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ds 3ds

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roukxwel
Re: choix achat 2DS/3DS/XL ?
Le linker sert juste à installer luma et b9s quand installer tu passe le commutateur en position linker

le Linker pourra seulement lancer des jeux avec l'extension NDS (jeu DS) mais ne lancera pas les jeux 3DS au format *.3DS et encore moins des CIA.

Qui sont juste des fichier pour installer le jeux sur la SD de la console via FBI


Oui pas de micro SD dans le linker pour installer b9s et luma tu colle tous les fichier requis sur la SD
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Luma3DS passe en v10.0. Mise à jour recommandée !

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • client NTP
    • Situé dans le sous-menu "divers" de Rosalina, il récupère l'heure à partir de time1.google.com (IP hardcoded) par défaut.

    • Ceci définit le fichier de sauvegarde de la configuration RTC offset 0, donc le temps affiché par le menu d'accueil sera aussi le temps que les programmes Arm9 comme GM9 verront.

    • Par conséquent, le code Arm9 du Luma3DS réglera correctement la date et l'heure lors de la modification ou de la création de nouveaux fichiers

  • filtres de lumière bleue (5 sont proposés)

  • De nombreuses corrections et améliorations apportées au moteur de triche grâce par piepie62 (PRs multiples), en plus des corrections de bugs de tstambaugh92

  • La plupart des types de code CTRPF-AR sont maintenant supportés (plus de codes peuvent être chargés en même temps)

  • Nouveau sysmodule réimplémenté : pm
    • Augmentation du nombre de sessions pm:dbg max. pour l'utilisation de Rosalina

    • Nouvelles commandes pm:dbg : GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (principalement pour gdbstub)

    • Les restrictions de débogage sont levées pour le gdbstub

  • Levée des restrictions de service pour les Cubic Ninja

  • Beaucoup d'améliorations de gdbstub :
    • Ajout de la prise en charge du débogage des applications dès leur lancement (nouvelle option dans le sous-menu Debugger)

    • Ajout de la prise en charge de la cible étendue à distance

    • Vous n'avez plus besoin de sélectionner un processus à attacher dans la liste des processus en utilisant ceci, bien qu'il fonctionne toujours très bien

    • Vous verrez une belle liste de processus dans IDA

    • Lors du lancement de nouveaux processus : seul titleId[mediaType[launchFlags]]] est supporté, et le titre lancé ne doit pas reposer sur APT et les 3 paramètres doivent être hexadécodés (voir e11cc09)

    • Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers hôtes (y compris stdin/stdio/stderr) depuis les programmes 3DS cibles. Le support a été ajouté dans libctru

    • Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers de la carte SD cible depuis l'hôte (remote put, remote get et remote delete)

    • Doublement de la taille des paquets

    • De nombreuses corrections de bogues

  • Correction de bogues critiques dans sm : l'un provoquant un crash lors du lancement de l'applet de la caméra lorsqu'un autre titre utilisait la caméra, un autre pouvant affecter le mode veille.

  • Correction d'un bogue critique où le code Arm9 du Luma3DS spammait les requêtes I2C, provoquant l'échec de certaines livraisons de charges utiles populaires Arm9 sur les unités New3DS avec écrans IPS.
    • Si le problème persiste, placez plusieurs payloads dans le dossier et utilisez le menu du chainloader pour le contourner

  • Système de construction remanié. Armips n'est plus nécessaire.

  • Toujours dumper les erreurs errdisp dans /luma/errdisp.txt

  • Mise à niveau des FatFs à R0.13c

  • Mise à jour du pilote I2C dans le code Arm9

  • Correction d'écrans ne fonctionnant pas au lancement du firmlaunch, les erreurs de lancement du firmlaunch s'affichent à l'écran.

  • Patch 11.8+ NIM-related Process9 pour l'envoi d'une touche tout zéro et d'une IV lorsque le patch UNITINFO est activé (grâce à @luigoalma, #1142)

  • Masquer les options EmuNAND lorsqu'il n'y a pas d'EmuNAND présent sur la console

  • Correction de bogues mineurs impliquant le chargement automatique des titres DS(i)

  • Beaucoup d'autres corrections de bogues

  • Note : la réimplémentation de pm casse actuellement NTR CFW dans une certaine mesure (en particulier les plugins de jeu). Le "NTR CFW" abandonné n'est plus supporté, même si cela peut fonctionner.

  • Une solution pour les futures versions est en cours d'élaboration.

  • Il peut être possible de changer le code source de NTR CFW pour qu'il ne s'injecte pas lui-même dans pm, puisque Luma3DS supprime de toute façon les contrôles de permission svc, pour atténuer ce problème. Nous n'avons pas le temps de le faire nous-mêmes.

  • Il n'est pas possible de désactiver la personnalisation de pm

  • Grâce à @fincs, cette version de Luma3DS est livrée avec la version 2.1.0 du Homebrew Menu


Lien:
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases
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Guilou
Re: [LISTE] Les émulateurs sur DS/3DS
Merci bigboss.
Par contre comment fait-on les sauvegardes pour mame ?
Je vois rien là dessus dans les menus.
Merci.
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roukxwel
Re: Hack vWii sur Wii U
Heu la 3DS sur WiiU non je ne crois pas DS oui faut voir du coter de retroarch

et pour les N64 continue de lire le topic sur l'injection (homebrew) tu devrais trouvé bonheur.
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MDProz
Re: [TUTO] Hacker sa 3DS / 2DS de A à Z ! (9.0 jusqu'à 11.3)
FBI s'installe sur ta DS, c'est un gestionnaire complet.
Pourquoi l'éteindre ? Il y a juste à quitter le jeu ou alors je n'ai pas compris ta demande.
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Valerie Vinot Rosiaux
Re: [TUTO] Hacker sa 3DS / 2DS de A à Z ! (9.0 jusqu'à 11.3)
bonjour tout le monde, j'ai deux questions, vous parlez d'un fbi, mais il s'installe sur la ds ou juste s'en servir pour installer les jeux ?
Et ma deuxieme question je voudrais que ma fille arrete d'eteindre et allumer sa ds à chaque fois qu'elle change de jeu, il y a t'il un programme à installer ou il n'y a rien à faire MERCI BEAUCOUP
Si il y a pouvez vous me mettre un lien bien detaille :roll: :oops: merci
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UnluckyPlayer
Re: Problème r4i
fouse Wrote:Oui. La dedans , as tu essayé le kernel "Wood R4I Gold" ?
Il faut beaucoup tatonner .


Oui, j'ai try les 3 versions, 1.61, 63 & 64.

Le firmware, je sais pas trop si ca peut venir de là, j'ai quand même try, même erreur, une icone apparait et dit erreur relancer la ds.

Je sais vraiment pas quoi faire là :(

Ma 3ds est sous la derniere maj, celà a une incidence ?

Merci d'avance !
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samothds
Re: Les linkers DS : où et lequel acheter ?
J'ai bien reçu la carte R4, envoie plutôt rapide avec 3ds-linker.

Tout s'est bien passé avec les liens de roukxwel pour le crack.
Par contre, je ne sais pas trop comment gérer ensuite.
J'ai voulu basculer tous les fichiers sur une autre Sd plus grosse avec un répertoire avec un jeu en cia.
La ds n'a pas reconnu la carte.

J'ai remis l'ancienne SD, pas de souci pour démarrer la console.
Par contre quand je lance le hblaucncher. J'ai une erreur.
Il marque: Failed to downloading the actual payload with http.

Qq aurait une idée ?

Merci.

Ps: problème résolu en partie. Ne pas tenir du compte du message.
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jeferey
Re: Switch : la console a fêté ses 2 ans, êtes-vous toujours
Beaucoup trop de jeux indés, même si beaucoup d'entre eux sont Fun et malin, complètement en rapport avec ses atouts! jouable à 2 ou plus n'importe ou,depuis la ds lite et la gamecube, je me suis jamais autant éclaté, j'aime cette console pour ses jeux exclusifs, de bon portage, n'ayant pas fait la wii, ni la wii u,ni 3ds les remake me dérange pas, par contre comme d'ab, les fifa sont pas fini, pas de pes, ni de grande License comme SoulCalibur et ou DOA de prevu, pas de NFS, ni de FPS digne, beaucoup de jeu de farm pffff j'en parle pas,
Apres 2 ans, beaucoup trop de déjà vu, apparaît dans le catalogue, à part bien sur les indés même si beaucoup sont des portages pc, m'enfin c'est comme sa maintenant, à part prendre des risques sur la consoles en elles-mêmes, au niveau des jeux c'est le néant, voila pour moi ce n'est pas une déception bien au contraire, j'en attend beaucoup, peut-être trop!
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